花亦山心之月sp寻道弋兰天策略</h1> 花亦山心之月sp卡池继承吗
在《花亦山心之月》这款手机游戏里,SP寻道弋兰天的机制和技能设定和UR人物颇为相近。接下来,小编将针对「SP寻道弋兰天」的机制展开详细策略解析,简要梳理其和UR人物的差异之处,并给出四艺组合、寻心选择以及配队方面的主推提议。
花亦山心之月sp寻道弋兰天策略
提议先关注抽取策略。SP弋兰天可视为一张在PVP场景中颇具针对性的对策卡,其开局决斗机制能有效打乱对方输出节拍,延缓敌方伤害输出。不过,若和SP步夜组队,更多是得益于SP步夜本身强大的实力,SP弋兰天在队伍中的必要性并不突出,属于那种食之无味弃之可惜的人物。
同期卡池中的UR安厌久,其主要影响是配合SP宣望钧在PVE方法中发挥实力。玩家可根据自身需求和资源情况,决定是否进行补抽。总体而言,对于那些规划围绕SP步夜构建队伍的玩家,提议耐心等待体系核心CP花忱的复刻。毕竟,只有拥有花忱,才能充分发挥反击和普攻体系的威力。
核心机制
SP弋定位前排副C,具有两个重点机制:【穷奇】印记和“决斗”情形。
【穷奇】印记:
1、施加对象:我方最低血量2名名士,高破(被动等级4)SP弋自身也会获取,即最多3个名士同时持有穷奇印记,不可被驱散;
2、影响:①为我方提供生存保障,受伤害降低+受治疗提高(被动等级4);②持有穷奇印记的人物受击,SP弋兰天概率反击,壹个大回合至多4次反击,而且自身获取可叠层的5%攻击力提高,至多15层。
决斗情形:
1、怒攻锁对方一攻人物,持续2回合,使其攻击力下降(怒攻等级5),和SP弋一对一运用普攻攻击;被决斗方退场,我方全体回血和攻击力提高叠层(被动等级4)。
2、决斗情形不能驱散但可被免疫,比如SR红阙、UR严亦欢、CP宣行琮,但无特定施控免控逻辑,有时能免疫成功,有时则不能,存在运气影响。
拓展资料:SP弋的高低破机制拆分在于,高破穷奇标记拉高自身反击概率/次数和敌方受普攻伤害提高,否则只有锁一攻和穷奇印记提生存的影响。即,满破下面内容的SP弋兰天,在普攻/反击队的就业受限。
四艺和寻心
四艺和寻心的选择都较多,主要取决于SP弋兰天在你队伍里是承担生存辅助还是输出多一些。
生存辅助:四艺【花叶】/【福犬】套,为同排队友提供的伤害提高均为唯一生效,留意站位;或【鲲鹏】套,同排及自身受怒攻伤害降低,SP弋攻击力提高;寻心【素尘不染】。
输出:四艺【变色龙】(均衡)或【螭龙】,提高SP弋出伤;寻心【银月散华】或紫品【展旌旗】。
配队主推
基于对SP弋兰天的解读,确定又一个普攻体系成员,和群攻队相性不好,配队方面思考和最近普攻体系成员SP步夜/CP花忱/UR商周/CP宣行琮组合:
CP花忱+SP弋兰天+SP步夜+CP季元启+SP谢行逸+机动;
机动位可以选择满破XP青霁月或CP琮。新人在反击普攻体系成员不足的情况下,可以拉SSR鹿蜀过渡。
和UR弋对比
SP弋相比UR弋,功能上更偏全队增益+辅助。
1、反击机制不同:UR弋自身和后排3名名士反击,SP弋则只有在穷奇印记的3名名士(包含自身)受击时反击,不会拉动队友反击;
2、反击次数不同:UR弋最多4+4(队友)次,SP弋最多4次;
3、施加增益的对象不同:UR弋自身攻击力叠加最多9层;SP弋全队攻击力提高,并额外施加减伤,SP弋的攻击力叠层上限更高。
SP弋兰天可以说是目前为止和UR最相似的新名士,但二者的决斗均有概率被免疫,SP弋现在看来必要性不高,不是人权,蕊群玩家或CP玩家都可跳。