三国志战棋版四队vs六队取舍攻略同享 三国志战棋版四大都督怎么玩
三国志战棋版该出四队还是六队一直是大家争论的焦点,针对此难题,不同玩家在不同阶段也需要应用不同的策略,今天小编就来和大家讨论下到底是只出四队,还是六七队甚至连城防那队都拉满呢?
三国志战棋版四队vs六队取舍策略同享
1、前中期阶段(诸侯合战开始之前)
这个阶段基本不管是大佬还是平民,都提议最多只出四队。这壹个阶段资源要用来点各种建筑和科技,产量也不高,养活四队已经特别不要易了。
而且,装备也是个难题,4队就是60件装备,平民也许60件橙装都还差点,大佬倒是肯定有60件橙装以上。但装备分数也有高低,60件高分装备也不是那么好搞的,更别说更多了。
将五牲脂三牲脂等资源优先给前四队洗是相对明智的选择,大全球甚至3队左右就有已经决出胜负的,前期碰撞就看前面四队的强度。
这个阶段相对大的战斗活动主题就是悬赏城,从悬赏城刷更多战功的角度来看,依然是四队相对有优势。就像前面说的那样,前期资源特别不足,将资源留给前面四个更强的队伍,而不是浪费在后面相对弱的五六七队,相对更有性价比。
而且,这个阶段还有贼寇给的准备兵,将贼寇的准备兵用在前面四个强度更高的队伍,让他们更快复活,打更多战功更有性价比。
(注:出四队的意思是出四队主力,其他剩余的位置随便组些拆迁或者铺路队,靠筹策府来不收费征兵,这个行为是完全可以而且相对主推的。日常活动主题里很多地方都要用到多个队伍,比如打城铺路,拆迁,剿匪等,这些都是不需要用主力就能完成的)
2、中后期(诸侯合战开始后)
(1)平民玩家
首先是武将战法本身就相对少的,这种玩家就老老实实组四队就行了。
目前有很多活动主题,都是标准四队的,比如夺宝奇谋,上线就是标准四队。还有跨服远征,战前宝箱的领取条件也是四队。
对于战法和武将相对多的平民玩家,特别是典藏战法也有一些相对决定因素的战法时(高垒、一夫、先礼、躬蹈、草船、因粮于敌等),提议在保证前四队的强度后,再开五六队。由于典藏战法之前有防御自选宝箱,下个赛季还会再给壹个,完全是可以自选两个决定因素的战法,这也让不降低前四队强度,接着再靠典藏战法起五六队这个事成为也许。
起多队的好处在于诸侯合战期间,如果你不想一直在线的话,上线直接把多队扔出去,接着就可下面内容线了,相对省力气。
(2)大佬
对于大佬来说,武将、战法、典藏战法等肯定是更齐的。起个六队完全没难题,甚至七队+城防都可以起,同样提议先保证前四队的强度,后面几队强度弱些没关系,这样在夺宝奇谋、跨服远征等活动主题中都有优势。夺宝奇谋毕竟只看四队,跨服远征的话则是用准备兵可以优先给前四队,打更多战功。
出多队对大佬来说也是有意义的,大佬一般资源很多,可以靠城防军守一下自己的资源,抢的人多的话,再放一队主力在主城上,依然还有6队可以打架。