王国纪元战役八建筑如何分配</h1> 王国纪元战役八在哪里
摘要:战役八的基础建筑框架应以资源优化为核心。建议选择石、木、铁中的一种作为主力生产,其他资源各保留1个基,王国纪元战役八建筑如何分配</h1>
王国纪元战役八在哪里
战役八的基础建筑框架应以资源优化为核心。提议选择石、木、铁中的一种作为主力生产,其他资源各保留1个基础建筑,剩余位置全部建造同类型资源厂。例如选择铁矿为主力,则建造1个农场、1个采石场、1个伐木场,其余全为矿坑。这种单一资源集中生产的玩法,配合领主天赋中的生产专精加成,可使每小时资源产量突破50万。粮食建筑仅需保留1个,因其消耗速度远超生产速度,主要依赖战斗奖励和宝箱补充。军事建筑方面,初期提议维持2个兵营用于基础兵力补充,5-6个医院保障伤兵容量,剩余位置优先分配给庄园以加速训练效率。
随着战役八进程深入,需平衡军事扩张和魔物体系的解开。魔物殿堂、契约之塔、训练所各建造1个即可满足基础需求,剩余位置应优先更新原力石阵以提高魔物能量恢复速度。军事建筑需动态调整:若联盟处于战事频繁期,可拆解部分庄园改建医院,将伤兵床位提高至810万容量;若进入暴兵阶段,则反给操作,将医院降至3-4个并扩建庄园。锻造厂需升至25级以解开T4兵种装备,地窖同步升至25级激活金币保护机制,配合研发中的地窖保护科技,可实现350万资源的无损存储。
防御体系的构建需要前瞻性布局。城墙防御值提议维持在20万左右,陷阱优先建造克制步兵的类型。市场升至25级后,可通过联盟内部资源运输实现战略物资调配,特别是在国战期间,利用小号作为临时仓库周转资源。研发方面,建筑加速和训练加速科技需优先点满,城堡等级冲刺至25级后,逐步将矿坑、采石场等生产建筑升至满级。战役八通关后新增的藏宝洞穴和祭坛建筑,前者可实现钻石存储的复利增长,后者则需要17级监狱支持,提议根据联盟战略需求选择性建造。